El monitor es una de las partes de la computadora más importantes, ya que es el dispositivo a través del cual se pueden ver las imágenes de los procesos que realiza el usuario. Debido a ello está considerado como un dispositivo de salida de la computadora que presenta de manera gráfica la información.
Este dispositivo también es conocido con el nombre de pantalla de computadora o pantalla de ordenador.
La imagen que podemos observar en los monitores está formada por un conjunto de puntos. Cada punto de luz es denominado como un píxel.
Definición de monitor de computadora
El monitor es el dispositivo de salida principal de una computadora, su función es mostrar en su pantalla los resultados, datos u operaciones realizadas por el usuario en el ordenador.
En qué año se inventó
En un principio las computadoras se comunicaban con los usuarios mediante unas pequeñas luces que indicaban que se estaba desarrollando una determinada operación.
En los años 60s la forma de interacción más común era el teletipo, una especie de máquina de escribir que imprimía la información que procesaba el ordenador.
Los monitores fueron inventados a mediados de la década de los años 70s, pero fueron comercializados hasta el año de 1981 (en computadoras como IBM).
Cuál fue el primer monitor de computadora
El primer monitor de computadora fue el que aparecía en la computadora Apple II, una de las primeras computadoras personales que salió a la venta en el año de 1977.
Dicho monitor estaba integrado en un solo elemento dentro de la computadora. También cabe destacar que en un principio los monitores no ofrecían una visión gráfica, sino solo en modo de texto y eran de tipo monocromático.
Los primeros monitores estaban basados en la misma tecnología mediante la cual funcionaban los televisores, es decir el tubo de rayos catódicos (CRT, del inglés Cathode Ray Tube).
Tipos de monitor de computadora
Podemos realizar distintas calificaciones de acuerdo al tipo y función que tienen los monitores.
Según su tecnología de fabricación
- Tubo de rayos catódicos o CRT (Cathode Ray Tube)
- Pantalla de cristal líquido o LCD (Liquid Crystal Display)
- Pantalla de plasma o PDP (Plasma Display Panel)
- TFT LCD (Thin Film Transistor: transistor de películas finas)
- Pantalla LED (Light Emitting Diode: diodo emisor de luz)
- OLED (Organic Light-Emitting Diode: diodo orgánico de emisión de luz)
- AMOLED (Active Matrix OLED: OLED de matriz activa)
- Super AMOLED (Super Active Matrix Organic Light-Emitting Diode: Súper AMOLED)
Según el estándar
- Monitor numérico
- MDA
- CGA
- EGA
- Analógico
- VGA
- SVGA
- Entre otros.
Según los colores
- Monitor monocromático
- Monitor policromático.
Según su función (Entrada/Salida)
- Monitor no táctil: E
- Pantalla táctil (touch screen): E/S
- Multitáctil (multitouch): E/S
Partes de un monitor de computadora
En este caso también podemos clasificar las partes según su ubicación
Partes externas del monitor
- Pantalla: Es la zona dónde se despliegan las imágenes.
- Panel de controles: Se encargan de modificar la posición de la pantalla, el brillo, etc.
- Botón de encendido/apagado: Prende y apaga el monitor de manera digital.
- Cubiertas plásticas: Se encargan de proteger los circuitos internos y dar estética a la pantalla.
- Conector para la alimentación: Suministra de electricidad a la pantalla.
- Conector y cable para datos: Se encargan de recibir las señales de video desde la computadora.
- Soporte o base: Permite colocar la pantalla del modo más cómodo.
Partes internas del monitor
- Anodo: es el encargado de transportar la energia a la pantalla
- Tarjeta de video: se encarga de convertir todas la señales analógicas que llegan al monitor en las imágenes que vemos en las pantallas
- Bobina Desmagnetizadora: (degaussing coil) cumple la función de desmagnetizar la pantalla del monitor al momento de encender el mismo.
- Bobinas de Flexión: las bobinas de deflexión sirven para que el haz de electrones no sea un punto en el centro de la pantalla, sino que se desplacen en el punto correcto. Para ello se utiliza la Deflexión electroestática o la Deflexión magnética.
- Tubo de rayos catódicos: el tubo consiste en un cañón electrónico y una pantalla de fósforo dentro de una ampolla de cristal al cual se le ha realizado él vació
- Cañón electrónico: se encarga de generar un fino haz de electrones que, después de atravesar los diferentes electrodos que lo constituyen, impacta en pantalla. Dicha emisión se logra gracias al principio de la emisión termoiónica (la cual nos dice que por un conductor sometido ha una diferencia de potencial circulan electrones), a este conductor se le llama cátodo y es el que produce el haz.
- Cátodo: Es el que produce el haz de electrones
- Tarjeta Principal: es la encargada de concertar todas las partes del monitor.
- Fuente de poder: suministra la energía que entra al monitor y la regula para que la tensión siempre sea de 12v
- Salida Horizontal: cumple la función de alimentar la bobina horizontal del yugo de deflexión.
- Syscon: el circuito integrado denominado «SYSCON» cumple la función de controlar el funcionamiento de monitor.
- Indicador de encendido: Es un LED de alimentación que se ilumina completamente al encender el monitor
- Anillos de Convergencia: Son los encargados de ajustar el haz de electrones par que cuando choque con las capas de fósforo de la pantalla produzca un color determinado.
- Flyback: (también llamado transformador de línea) cumple la función de generar el alto voltaje en el monitor.
- Yugo de Flexión: el yugo de deflexión sirve para desplazar el haz de electrones.
- Salida Vertical: cumple la función de alimentar la bobina vertical del yugo de deflexión.
- Rejilla de control: controla la emisión termoiónica que es la que nos controla el brillo y para que los electrones impacten en la pantalla.
- Rejilla de pantalla: cumple con la función de atraer a los electrones al estar a un mayor potencial que el cátodo.
- Rejilla de enfoque: obliga a que los electrones sigan una trayectoria, para que al final impacten en el ánodo final (la pantalla)
Características del monitor de computadora
Aparte de los datos vistos anteriormente, también existen otras características de los monitores que resulta interesante de conocer para saber distinguirlos adecuadamente, o en otro caso, para saber cuál de ellos usas o podrías usar según tus necesidades.
Tamaño
Se mide en pulgadas y es el tamaño físico de la pantalla en forma diagonal.
Resolución
Está determinada por píxeles de ancho y alto, cuanto más cantidad de píxeles puedan ser representados en una pantalla, mayor resolución habrá.
La resolución deberá estar de acuerdo a la tarea a desarrollar, teniendo en cuenta que un monitor de 640×480 VGA estándar tendrá imágenes de menor calidad y cantidad de colores que un SuperVGA de 1024×768.
Refresco de pantalla
Es el número de veces que se escribe la información en pantalla por unidad de segundo. También se llama Frecuencia de Refresco Vertical. Se puede comparar al número de fotogramas por segundo de una película de cine, por lo que deberá ser lo mayor posible. Se mide en Hz ( hertzios ) y debe estar por encima de 60 Hz, preferiblemente 70 u 80. A partir de esta cifra, la imagen en la pantalla es sumamente estable, sin parpadeos apreciables, con lo que la vista sufre mucho menos.
Cuanto mayor sea el valor menos parpadea la pantalla. Una Tasa de refresco, o Frecuencias de 75 Hz equivale a 75 barridos por segundo.